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数字技术学院项目实践宣讲会圆满结束

发布时间:2026年6月23日 11:28:24 浏览次数:

今年项目实践形式迎来新调整,优先安排同学们在校内各学院参与学习,学习环境更便利、交流对接更高效。为丰富同学们的小学期学习体验,提升专业实操能力与综合竞争力,数字技术学院2026年6月10日10:20在z904开展项目实践专项宣讲会。本次宣讲详细介绍七大优质实践项目,覆盖AI漫剧、影视创作、游戏开发、交互设计等热门领域,同时明确报名规则、学习安排与发展方向,为大家带来满满干货。


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AI漫剧制作团队介绍AllFun AI平台在内容行业深耕多年,有丰富的内容制作和产品能力沉淀。AI漫剧学长分享

课程内容四周学习,含两周理论与两周实践,课程含提示词撰写等,实践项目包括连环画重置等。


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成果展示学员短时间内制作出高质量动态漫作品,还成立AI漫剧社,提供交流场地。


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AIGC影视创作公司介绍中影年年成立超10年,是北京头部动画企业,自研AI年轮平台。业务布局与多方企业合作研发,坚持动画番剧与漫剧方向,今年以AIGC方向提供就业机会。课程目标以AI漫剧编导等为学习目标,通过平台讲解漫剧流程,产出个人番剧。


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UE5应用课程介绍课程聚焦UE5引擎在游戏、影视、虚拟制片等领域的应用,零基础即可入门。课程拆解为四大模块,系统讲解UE5核心技术,同时结合AI工具辅助游戏开发。


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游戏美术教学内容基于多种主流软件完成三维模型制作,掌握PBR材质流程及相关软件操作。岗位对标学习内容对标游戏公司道具、场景、雕刻等主流岗位。企业招聘小学期学习结束后,表现优秀的同学可直接向合作企业投递简历,企业将组织专项考核选拔人才。

 

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影视宣传片制作项目内容为数字技术学院制作3-5分钟宣传片及附属产品,在多平台展示。


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课程目标掌握宣传片创作等多种影视制作技能,培养跨专业协作能力。课程结构64课时分四个阶段,涉及工种多,学生可按需选择。


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电影周边制作课程内容专为喜爱实体手工创作的同学打造,核心学习手办涂装等实体道具制作内容,全程侧重动手实践。时间安排课程循序渐进开展教学:第一周进行理论赏析,后续依次学习3D模型基础、道具制作等内容。考核标准考核以视觉道具设计、课程实操作品为标准,实打实提升实体创作能力。

 

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交互技术培养方向围绕用户体验设计(偏UI、UX)和交互媒体设计(偏装置互动)展开。学习软件分别使用Figma和Designer软件,介绍软件功能及应用场景。小学期安排前一周由教师进行统一授课,企业负责人对接教学内容,大三学生可做前期调研等。


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结语每一个项目都是成长的舞台,每一次实践都是能力的跃升。本次七大实践项目覆盖多个热门赛道,兼顾兴趣培养、技能提升与就业发展,无论你想深耕AI创作、影视游戏,还是探索交互设计、实体制作,都能找到适合自己的方向。希望各位同学主动尝试、大胆探索,在小学期的实践课堂里积累经验、突破自我,解锁全新技能,收获不一样的成长与收获!


供稿:数字技术学院

编辑:王京

审核:徐文东